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Soul Calibur V

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Soul Calibur V

N/D

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Quinta entrega del popular juego de lucha desarrollado por Project Soul, que sitúa la historia de éste 17 años después de los acontecimientos en SoulCalibur IV. El juego presenta un sistema de lucha refinado y nuevos héroes y guerreros que regresan chocando en un espectáculo épico entre el bien y el mal. Project Soul ya tiene lista la nueva entrega de una de las sagas de lucha 3D más veneradas y prestigiosas de todos los tiempos, Soul Calibur V. De todos es sabido que los arcades de lucha no destacan especialmente por contar historias profundas y entretenidas. Pero como en casi todo, siempre hay una excepción, y ésta viene a ser la saga Soul Calibur. En esta ocasión la trama transcurre en pleno siglo XVII, 17 años después de lo ocurrido en Soul Calibur IV. Por lo tanto, nos encontramos con una nueva lucha entre las dos espadas de poder gemelas, la espada espiritual Soul Blade y la maléfica Soul Edge. El guerrero Siegfried habrá dejado de ser el portador de la salvadora Soul Blade (o Soul Calibur), mientras que la segunda seguirá estando en manos de Nightmare. ¿Y quién tomará el relevo de Siegfried? Pues ni más ni menos que el joven Patroklos, un nuevo personaje que se presenta en la serie.

  • A lo largo de 20 episodios conoceremos las idas y venidas de este joven, quien poco a poco irá descubriendo que él es el nuevo salvador y el nuevo portador de la espada de poder. Y, mientras tanto, buscará desesperadamente a su hermana Pyrrha. Evidentemente, a lo largo de este modo de juego iremos descubriendo a nuevos personajes, asistiremos a giros argumentales y viviremos situaciones bastante dramáticas.
  • Como siempre, todos los personajes portan algún tipo de arma blanca. Las hay de todo tipo, desde espadas más o menos convencionales a bastones, nunchakus, hachas, katanas y un largo etcétera.
  • El control de todos los personajes sigue el mismo esquema ya clásico en la saga, utilizándose cuatro botones de acción principales para llevar a cabo tareas tales como realizar cortes verticales y horizontales, dar patadas o protegerse. La combinación entre estos botones más el uso del stick de control dan como resultado una amplia gama de golpes para todos los personajes, gozando de una profundidad realmente llamativa.
  • Golpes especiales, combos, air juggles, contraataques, breakers y demás ataques siguen estando presentes, a lo que se añaden los Golpes Edge. Éstos se dividen en dos clases y, a grandes rasgos, son ataques realmente poderosos que guardan una relación directa con el medidor de energía situado junto a la barra de vida de cada personaje.

Videos de Soul Calibur V

Menos
  • El lanzamiento
  • Graffiti
  • Soul Edge
  • Cómo evadir
  • Los peleadores
  • Critical edge
  • La historia
  • TGS11 Trailer
  • Gameplay Nuevo
Más

Imágenes de Soul Calibur V

LevelUp Review

Muy Bueno

8.2

 

Soul Calibur V

SoulCalibur regresa por sexta ocasión (el primero juego de la saga fue Soul Edge, el segundo SoulCalibur 1) y sus mejoras son parte manita de gato, parte lecciones aprendidas, en especial después de dos entregas que dejaron mal sabor de boca en la mayoría de los fanáticos. Esta franquicia se ...

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